はいどうも皆さんこんにちは!
だいきまんゲーミング管理人のアカツキです!
今日プレイしたレビューを紹介していくゲームは「Heroes of History」です!
アカツキ↓基本プレイは無料でこちらからダウンロード可能です↓
Heroes of Historyってどんなゲーム?基本情報まとめ
まずはゲームの基本情報から確認しておきましょう。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ゲームタイトル | Heroes of History(ヒーローズオブヒストリー) |
| 開発・配信 | InnoGames GmbH |
| ジャンル | 文明発展×英雄収集ストラテジーRPG |
| リリース日 | 2024年9月26日 |
| 対応OS | iOS / Android / ブラウザ |
| 料金 | 基本無料(アプリ内課金あり) |
| 容量 | iOS版 約1.5GB(追加ダウンロードあり) |
| ストア評価 | App Store ★4.4 / Google Play ★4.0 |
本作は「ライズオブカルチャー」を手がけた同じInnoGamesによる新作で、後継作にあたるゲームです。街づくり・資源収集といった基盤はそのままに、英雄の収集・育成とバトル要素が新たに加わっています。「ライズオブカルチャーに英雄バトルを足してより遊びやすくした作品」というのが率直な印象です。
開始からプレイできるまでの目安は約16〜18分(ダウンロード+チュートリアル込み)。チュートリアルが丁寧なので、ストラテジー初心者でもスムーズに始められます。
📝 管理人メモ
InnoGamesはForge of EmpiresやTribal Warsなど長寿タイトルを多数持つ老舗デベロッパー。今後の長期運営に不安がないのは大きなプラスだと思っています。ストラテジーゲームはサービス終了リスクが気になるので、運営実績がある会社のゲームは安心して始められますね。
実際に遊んでみた感想|良かった点3つ
プレイして特に印象に残った良い点を3つ紹介します。
① 略奪・侵攻なし──ストレスゼロで続けられる

多くのストラテジーゲームでは、ログアウト中に他プレイヤーに攻め込まれて資源を奪われることがよくあります。Heroes of Historyはこれがありません。PvPはアリーナ形式のみで、都市への侵攻・略奪は一切存在しないのが最大の特徴です。
「寝ている間に全部やられた」「仕事中に資源を根こそぎ盗まれた」といったストレスとは無縁。コツコツ積み上げたものが消えないので、社会人や育児中の方でも安心して楽しめます。
② 石器時代から近未来まで──文明発展のスケールが圧倒的

ゲームは「人類の夜明け」からスタートし、研究を積み重ねることで封建時代・産業革命・現代・近未来へと時代が進んでいきます。時代が変わるたびに建物のデザインや登場する英雄が変わるため、長く遊んでも飽きにくい構造になっています。
建物を後から自由に移動・配置できる点も細かく嬉しいポイント。自分なりに街のレイアウトを最適化する楽しさもあります。
③ 歴史英雄70種以上──個性豊かなキャラクターが魅力

登場する英雄のラインナップが非常に豊富です。日本からは巴御前・宮本武蔵、西洋史からはナポレオン・ウィリアム・ウォレス・ジョージ・ワシントン、科学者系はアインシュタイン・ニコラ・テスラ、神話系はヘラクレス・クレオパトラなど、世界史の教科書に出てくる人物が次々と登場します。
英雄ごとに役割(盾役・火力・サポートなど)が異なり、レア度だけで優劣がつかないのも特徴です。属性(火・木・水・光・闇)の相性も存在するため、編成の奥深さも楽しめます。
📝 管理人メモ
「略奪なし」は本当に快適さが段違いです。他のストラテジーゲームをやめた理由のひとつが「ログインしないと資源が消える」というプレッシャーだったので、これが解消されているだけでかなり気楽に始められました。歴史英雄の収集は、世界史好きにはツボにハマるラインナップだと思います。
気になった点・デメリットも正直に
良い点ばかりではなく、プレイしていて気になった点も正直に書いておきます。
ガチャの星5排出率が渋め
通常ガチャで星5英雄が出るまでの天井は50回。レジェンダリーガチャは20回天井ですが、途中で星5が出ると天井カウントがリセットされる仕様です。英雄の入手にかかるコストは全体的に高めで、「ガチャが渋い」という声はストアレビューでも多く見られます。
宝探しバトルにスキップ機能がない
英雄を活用する「宝探し」モードはバトルアニメーションが毎回流れ、スキップできません。英雄を多く育てないといけない場面もあり、時間がかかる点がやや煩わしく感じます。
後半は育成素材が不足しやすい
序盤から中盤にかけては無課金でも問題なく進めますが、高難度コンテンツに挑むようになると英雄の育成素材が慢性的に不足してきます。複数の英雄を均等に育てる必要がある宝探しと、主力に集中投資したいバトルのニーズが相反しやすい点も悩みどころです。
テンポがゆっくり目
建設・研究に一定の時間がかかるゲームデザインです。「サクサク進めたい」「すぐ強くなりたい」という方には物足りなく感じる可能性があります。短時間ログインをコツコツ繰り返すプレイスタイルに向いています。
📝 管理人メモ
宝探しのスキップがないのは正直惜しいと感じました。バトルはオート対応しているだけに、同じ仕様にしてほしかったところ。ただ、テンポのゆっくりさは「毎日少しずつ育てる」という楽しみ方にマッチしている面もあるので、プレイスタイルによっては逆に向いているかもしれません。
ガチャ・課金システムを解説

課金するかどうかを判断するうえで重要なガチャ・課金まわりの仕組みをまとめました。
ガチャの種類と天井
| 種類 | 使用通貨 | 排出レア度 | 天井 |
|---|---|---|---|
| 通常ガチャ | 反物質 | 星2〜5 | 50回で星5確定 |
| レジェンダリーガチャ | レジェンダリー反物質 | 星4〜5 | 20回で星5確定(途中で出るとリセット) |
チュートリアル完了時点で反物質が8回分もらえ、10個で10連を引けます。反物質は時間経過や報酬でも入手できますが、レジェンダリー反物質はチュートリアルでは配布されません。
有料通貨はジェム。英雄ガチャ以外にも、建設・研究の加速やリソース補充にも使います。
無課金でどこまで遊べるか
封建時代あたりまでは無課金でもコツコツ進められます。ログインボーナス・イベント報酬・動画広告報酬でジェムが少しずつ貯まるため、計画的に動けば高レア英雄の獲得も不可能ではありません。ただし後半の高難度コンテンツでは課金プレイヤーとの差が出やすくなります。
おすすめの課金スタイル
完全無課金でマイペースに楽しむか、定期的なセールや小額スターターパックを活用する「微課金」がコスパ的におすすめです。序盤の限定パック(例:巴御前パック)は強力な英雄を確保できるため、課金するなら序盤の小額パックが最も効率的です。
📝 管理人メモ
無課金でも序盤〜中盤は十分楽しめる設計です。ただ「星5を狙ってガチャを大量に引きたい」という遊び方には向いていないかもしれません。このゲームは英雄を集めることより文明を発展させる過程を楽しむゲームだと割り切ると、課金欲求も抑えやすいと感じました。
【独自比較】ライズオブカルチャーとどう違う?どちらを選ぶべきか
Heroes of Historyは同じInnoGamesの「ライズオブカルチャー」の後継作とされています。どちらから始めるか迷っている方のために、両作品の違いをまとめました。
| 比較項目 | Heroes of History | ライズオブカルチャー |
|---|---|---|
| 英雄収集・育成 | あり(70種以上) | なし |
| バトル要素 | キャンペーン+アリーナ | 軽め |
| PvP侵攻・略奪 | なし | なし |
| 資源収集の煩わしさ | 前作より軽減 | やや手間がかかる |
| 文明発展のスケール | 石器時代〜近未来 | 石器時代〜現代 |
| こんな人向け | 英雄収集・バトルも楽しみたい人 | 純粋に街づくりを楽しみたい人 |
Heroes of Historyがおすすめな人
- 英雄収集のRPG要素も楽しみたい
- ライズオブカルチャーをやったことがあり、バトル要素を追加した新作を試したい
- 世界史の人物が好きで、コレクション要素を楽しみたい
ライズオブカルチャーがおすすめな人
- バトルより街づくりに集中したい
- 英雄ガチャの課金要素が苦手
- よりシンプルな操作感で遊びたい
📝 管理人メモ
両作品を比べると、Heroes of Historyは「街づくり+英雄コレクション+バトル」とゲームの要素が多い分、やれることの幅が広いです。逆に言うと序盤は覚えることが多いので、ストラテジーRPG初心者にはやや複雑に見えるかもしれません。ライズオブカルチャーをすでに遊んでいた方には、Heroes of Historyはスムーズにステップアップできる選択肢だと思います。
総合評価とおすすめな人・向かない人
総合評価
| 評価項目 | スコア | コメント |
|---|---|---|
| 文明発展・街づくり | ★★★★☆(4.5) | 石器時代〜近未来の圧倒的スケール |
| 英雄収集・歴史再現度 | ★★★★☆(4.5) | 世界史好きにはたまらないラインナップ |
| ストレスフリー設計 | ★★★★★(5.0) | 略奪なしは同ジャンル最強クラスの快適さ |
| バトルシステム | ★★★☆☆(3.5) | 宝探しのスキップなしは惜しい |
| 無課金での遊びやすさ | ★★★☆☆(3.5) | 中盤までは十分、後半は壁あり |
| 総合 | ★★★★☆(4.1) |
こんな人におすすめ
- 他プレイヤーに攻められるストレスなく遊びたい人
- 文明発展・建国シミュレーションが好きな人
- 歴史上の英雄・偉人を集めるコレクション要素を楽しみたい人
- ライズオブカルチャーをプレイ済みで、バトル要素も試したい人
- 無課金・微課金でマイペースに育成したい人
- 毎日少しずつログインして長く楽しみたい人
こんな人には向かないかも
- サクサク強くなりたい・テンポよく進めたい人
- ガチャで最強英雄を早期に揃えたい人
- バトルにスキップや自動周回を求める人
- 短期間でエンドコンテンツまで到達したい人
📝 管理人メモ
ストラテジーゲームの中でも「ゆっくり楽しむ」設計に特化した作品だと感じています。略奪なし・PvP強制なしは本当に快適で、この一点だけでも試す価値があると思います。歴史が好きな方には英雄ラインナップを眺めるだけでも楽しめるはず。まずは無課金で始めてみて、気に入ったら小額の課金を検討するという順番がおすすめです。
よくある質問(FAQ)
Q. リセマラは必要ですか?
A. 必須ではありません。チュートリアル完了後に引けるガチャで強力な英雄が出れば有利ですが、ログインボーナスやイベントで高レア英雄を入手できる機会もあるため、リセマラせずに始めても問題なく進められます。なお1回のリセマラに約14分のチュートリアルが必要なため、時間コストが高い点も覚えておいてください。
Q. 完全無課金で最後まで楽しめますか?
A. 序盤〜中盤(封建時代あたり)までは無課金でも問題なく進められます。ただし後半の高難度コンテンツでは育成素材・課金英雄との差が出やすくなります。長期的に楽しみたいなら、定期セールの小額パックを活用する微課金スタイルがコスパ的におすすめです。
Q. ライズオブカルチャーのアカウントは引き継げますか?
A. Heroes of Historyはライズオブカルチャーとは別の独立したゲームです。アカウントの引き継ぎや連携機能はなく、ゼロからスタートする形になります。
Q. ブラウザ版とアプリ版で差はありますか?
A. ゲーム内容・進捗はアカウントで共有されます。ブラウザ版は大きい画面で遊べる点がメリットで、外出時はアプリ版という使い分けができます。ただし操作感は若干異なるため、メインはアプリ版がおすすめです。
まとめ
Heroes of Historyは「略奪なし」「壮大な文明発展」「歴史英雄70人以上のコレクション」という3つの柱が揃ったストレスフリーなストラテジーRPGです。
他のストラテジーゲームでありがちな「ログアウト中に攻められて資源を奪われる」というストレスがゼロなので、社会人や子育て中の方でも安心して始められます。ライズオブカルチャーからのステップアップとしてもおすすめの一本です。
ガチャの渋さやバトルのスキップなしという課題はあるものの、コツコツ文明を育てる楽しさと歴史英雄の収集要素は十分な魅力があります。まずは無課金で始めてみて、自分に合うかどうか確かめてみてください。



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