【ブレイブフロンティアレギオン(ブレフロL)評価レビュー】面白い?プレイした感想まとめ

はいどうも皆さんこんにちは!
だいきまんゲーミング管理人のアカツキです!

今日プレイしたレビューを紹介していくゲームは
「ブレイブフロンティアレギオン(ブレフロL)」です!

「ブレイブフロンティアレギオンって実際どうなの?」
「初代ブレフロを知らなくても楽しめる?」
「ガチャが渋いってレビューあるけど本当?」

この記事を開いた方は、きっとこんな疑問を持っているんじゃないでしょうか。

ブレイブフロンティアレギオン(ブレフロL)は、全世界累計3800万ダウンロードを誇る人気シリーズ「ブレイブフロンティア」の新作として2025年7月にリリースされたスマホRPGです。

リリース前から大きな注目を集めていた一方で、「初代と全然違う」「課金ゲーすぎる」という声も多く、実際のところどうなのか気になっている方も多いはず。

この記事では、実際にプレイして感じたことをもとに、良い点も気になった点も包み隠さずお伝えします。初代経験者にも、ブレフロを初めて知った方にも参考になる内容を目指しました。ぜひ最後まで読んでみてください!

 

アカツキ
「ブレイブフロンティアレギオン(ブレフロL)」評価・レビューいっちゃいましょう!

 

なお、他にも、、、

戦略性の高いRPGを探している方には、『アークナイツ』もおすすめです。
爽快感のあるアクションRPGを遊びたい方には、『ゼンレスゾーンゼロ』もぜひチェックしてみてください。
キャラクター育成や編成をじっくり楽しみたい方には、『RAID: Shadow Legends』もおすすめです。
ストーリーやキャラクターの魅力を重視する方には、『メメントモリ』もおすすめです。

↓基本プレイは無料でこちらからダウンロード可能です↓

BRAVE FRONTIER LEGION

BRAVE FRONTIER LEGION
開発元:株式会社 GrandSoft
無料
posted withアプリーチ

「ブレイブフロンティアレギオン(ブレフロL)」ってどんなゲーム?

BRAVE FRONTIER LEGION 評価レビュー

まずは基本情報から確認しておきましょう。

タイトル:BRAVE FRONTIER LEGION(ブレイブフロンティアレギオン)
ジャンル:RPG
対応機種:iOS / Android
開発・運営:株式会社GrandSoft
リリース日:2025年7月
価格:基本無料(アプリ内課金あり)
シリーズ:ブレイブフロンティアシリーズの新作

ブレイブフロンティアレギオンは、ひとことで言うと「キャラクターを集めて編成し、戦闘を勝ち抜いていくスマホRPG」です。

ゲームの基本的な流れはこんな感じです。

・召喚(ガチャ)でキャラクター(ユニット)を集める
・ユニットを育成して戦力を高める
・クエストやアリーナ、レイドなどのコンテンツに挑む
・レギオン(ギルド)に入って他のプレイヤーと協力する

シリーズとしての知名度は高く、ブレイブフロンティアの名を冠した作品への期待値は高かったのですが……実際にプレイしてみると、良い点も気になった点も両方しっかりありました。

順番にお伝えしていきます。

「ブレイブフロンティアレギオン」をプレイしてわかった面白ポイント

アカツキ
まずは、プレイして「これは面白い!」と感じたポイントから。

編成の組み合わせで戦い方がガラッと変わる戦略性

ブレイブフロンティアレギオン 面白い

ブレフロLの戦闘で一番面白いと感じたのが、編成の奥深さです。

「強そうなキャラを並べておけばとりあえず勝てる」と思っていたのですが、途中からそれだけでは全然通用しなくなります(笑)。

攻撃の順番を変える、耐久寄りに調整する、あえて火力を落として安定を取る……こういった細かい部分を触るだけで戦況がまるで変わるので、気がつくと編成画面をずっと眺めてしまっています。

召喚で新しいユニットを入手した時も、「やった、当たりだ」で終わらないのがいいですね。実際に使ってみると想像と全然違う動きをしたり、今まで使っていたキャラと組み合わせることで急に化けたりする。

「これ絶対微妙だろ」と思っていたキャラが、ある構成だと異常に噛み合った時はかなりテンションが上がりました!!

こういう発見が頻繁にあるので、「同じことを繰り返している感覚」になりにくいのが、このゲームの地味に大きい魅力だと感じています。

やり込めばやり込むほど面白さが増していくタイプのゲームなので、編成を考えるのが好きな方には特に刺さると思います。

自分のペースで遊べるストレスの少ない設計

ブレイブフロンティア レギオン 育成

ブレフロLをプレイしていて、意外と助かったのが「急かされない設計」です。

最近のスマホゲームって、常にイベントや通知で「今すぐやれ!」という圧が強いものが多いですよね。ブレフロLはそのあたりが比較的マイルドで、「今すぐ全部やらなきゃ」という感覚になりにくいです。

UIも全体的に整理されていて見やすく、育成関連もどこを強化すればいいのかが把握しやすい作りになっています。「次どこを伸ばそうかな」と考える流れが自然にできるので、触っていてストレスが溜まりにくかったです。

動作も軽めで、ロードが短くテンポが崩れにくいのも地味に大きいポイント。こういう部分って目立たないですが、長く遊ぶほどじわじわ効いてきます。

「毎日ガッツリやる日」と「軽く触るだけの日」、どちらでも無理なく続けられる設計は、忙しい社会人や学生にとって優しいゲームだと感じました。

協力コンテンツ(レギオンバトル・レイド)の熱さ

ブレフロL レギオンバトル

ブレフロLには、複数のプレイヤーと協力して楽しむコンテンツがあります。

レギオンバトルはギルド対抗戦的なコンテンツで、同じレギオンのメンバーと一緒に戦うことになります。適当にスキルを撃っているだけでは崩れる場面もあるので、周りの動きを見ながら動く必要があります。

全員の動きが噛み合って一気に流れを持っていけた時の爽快感は、普通に熱い!!

ギリギリで立て直した時の達成感は「もう一回やりたい」という気持ちにさせてくれますし、毎回微妙に展開が変わるので単純作業っぽさが薄いのも大きいです。

ブレフロL レイド

レイドはボスキャラに複数人で挑むコンテンツです。ボスの体力はかなり高く、一人では削りきれないので、他のプレイヤーと協力して少しずつ削っていく仕組みです。

レギオンに入ると同じレギオンのメンバーとチャットでやりとりもできるので、一人でひたすら遊ぶよりも手持ち無沙汰になりにくくなります。協力プレイが好きな方には、このあたりのコンテンツが特に楽しいと感じるかもしれません。

「ブレイブフロンティアレギオン」をプレイして気になったポイント

アカツキ
面白さをお伝えした上で、正直に感じた気になる点もお伝えします。

ガチャの渋さと育成素材の集めにくさは正直キツい

ブレフロLをプレイしていて、一番ストレスを感じたのがガチャの渋さと育成素材の集めにくさです。

まずガチャについて。10連には3000個のダイヤ(ゲーム内通貨)が必要ですが、ストアレビューを見ると「確率アップモードがあっても最高レアがほぼ出ない」「確定モード以外は期待しない方がいい」という声が多く見受けられます。

育成面も課題があります。キャラクターのレベルを上げるには大量の強化素材が必要ですが、クエストでの入手量が少なく、育成が進みにくい場面があります。さらにユニットを進化させるには同じキャラクターを重ねる(凸する)仕様になっているため、ガチャを引かないと進化できません。

「クエストで素材を集めて進化させる」という、初代ブレフロにあった楽しみ方は現時点では用意されていない設計です。

無課金・微課金でゲームを進めようとすると、育成の詰まりを感じる場面は出てくるかもしれません。この点は正直に伝えておく必要があると感じています。

戦闘がフルオートで操作感が薄い

ブレフロLの戦闘は、基本的にフルオートで進みます。

プレイヤーができることは主に「編成を整える」「スキル発動のタイミングを見る」といった部分で、戦闘中に細かく操作する場面は多くありません。

「眺めているだけになりがち」という声が多いのも、この仕様が理由です。

ストアレビューでも「オートで戦いを見てるだけ」「戦略性がない」という意見が一定数あり、特に初代ブレフロで「タップ操作でキャラを操る楽しさ」を知っている方には物足りなく感じる可能性があります。

一方で、「編成を整えることで結果が変わる」という戦略性はしっかり残っています。「操作で戦う」というよりも「準備と編成で戦う」ゲームだと割り切れる方には、気にならない部分かもしれません。

クエストの難易度が突然跳ね上がる問題

クエストを進めていると、ある段階から急に敵が強くなるという声が多くあります。

「次のステージに行ったら設定ミスでは?と思うくらい被ダメが大きくなった」という意見もストアレビューに見受けられ、育成が追いついていない段階でこの壁に当たると、なかなか前に進めなくなります。

さらに、コンティニューができない仕様になっているため、全滅するとホーム画面に戻される設計です。

育成素材が集まりにくい中で難易度が急上昇するため、「詰まったら課金するしかない」という状況になりやすいと感じました。無課金でプレイする場合は、この点を事前に理解しておくことをおすすめします。

「ブレイブフロンティアレギオン」の課金要素

「課金しないと楽しめないの?」という疑問に正直にお答えします。

結論から言うと、無課金でも序盤は楽しめます。ただし、ゲームが進むにつれて育成の詰まりや強敵への対処に限界を感じる場面が出てくる可能性があります。

特に最高レアキャラクターの入手やユニットの進化(凸)を目指すと、ガチャを多く引く必要があり、無課金・微課金での入手は難しい設計になっています。

「ブレフロLのIPやキャラクターが好き」「のんびり雰囲気を楽しみたい」という方は無課金でも楽しめる部分はありますが、「強いキャラを揃えて上位コンテンツを攻略したい」という方は、ある程度の課金を視野に入れた方がストレスは少ないかもしれません。

「ブレイブフロンティアレギオン」のおすすめ課金アイテム

ブレフロL 課金

【ダイヤのまとめ購入(初回増量)】
ブレフロLの課金通貨はダイヤです。初回購入時は増量ボーナスがある場合が多く、「少しだけ課金してみたい」という方は初回の増量パックから試すのがお得です。

ブレフロL 初心者応援パック

【月額パック・デイリー系パック】
毎日ダイヤや育成素材が受け取れる月額パックは、継続してプレイする方にはコスパが良い課金の選択肢です。一度に大きな金額を使うよりも、月額パックを活用しながら少しずつ進める方が長く楽しめます。

なお、課金の際は「キャラの確定枠があるガチャ」を選ぶのが基本です。ストアレビューでも「確率アップモードは飾り」という声が多く、確定枠のないガチャへの課金は費用対効果が低くなりやすい傾向があります。

ブレフロL 最強スターターパック

初代ブレフロとどう違う?未経験者でも楽しめる?

アカツキ
「初代ブレフロをやっていないと楽しめないの?」「初代とどこが違うの?」という疑問を持っている方も多いと思います。ここで整理しますね。

大前提:開発会社が違います

ブレイブフロンティアレギオンを語る上で、外せない事実があります。

初代ブレイブフロンティアを開発したのは「エイリム」というゲームスタジオです。一方、ブレフロLを開発・運営しているのは「株式会社GrandSoft」という別の会社です。

ブレイブフロンティアのブランドライセンスを取得した上で作られた新作、という位置づけになります。

この事実はストアレビューでも多く言及されており、「エイリムが関わっていると思っていた」「ブレフロの皮を被った別ゲーム」という声がある背景には、この開発元の違いがあります。

「ブレフロLはエイリムが作ったゲームではない」という点は、プレイ前に知っておくと期待値の調整がしやすくなります。

ゲームシステムが初代から大きく変わっている

初代ブレフロは、タップ操作でキャラクターを動かし、スパーク(攻撃タイミングを重ねるとダメージアップ)やブレイブバースト(必殺技)を手動で操作する、プレイヤーの腕が結果に直結するゲームでした。

ブレフロL バトル

ブレフロLはこのシステムが大幅に変わっており、戦闘はフルオートが基本です。「操作する楽しさ」よりも「編成を整える楽しさ」に軸足が移っています。

また、進化素材をクエストで集めて育てるシステムがなくなり、同じキャラクターを重ねる(凸)仕様に変更されています。

初代ブレフロをやり込んでいた方ほど「別のゲームだ」と感じやすいのは、この仕様の違いが大きな理由です。

初代未経験者は逆に楽しめる可能性がある

逆説的ですが、初代ブレフロを知らない方の方が、フラットにブレフロLを楽しめる可能性があります。

「初代と比べてどうか」という比較軸がない分、ゲーム単体として「編成の戦略性」「キャラクターの魅力」「協力コンテンツの面白さ」をそのまま評価できるからです。

ストアレビューでも、初代未経験者からは「編成を考えるのが楽しい」「自分のペースで遊べる」というポジティブな声が一定数あります。

「ブレフロを知らないけど気になっている」という方は、初代への思い入れがない分、先入観なく触れられるというメリットがあります。

「ブレイブフロンティアレギオン」独自の強み

アカツキ
では一般的なレビュー記事ではあまり触れられていない部分をお伝えします。

「ブレイブフロンティアの復活」でなく「新ゲームの登場」として確立している

ブレフロLに関するレビューや口コミの多くは、初代ブレフロへの強い思い入れを持つユーザーの声が中心です。そのため「初代と違う」「期待外れ」という評価が目立ちやすい構造になっています。

ただ、これはブレフロLがゲームとして面白くないということとは、別の話です。

「初代ブレフロの正統続編」を期待すると落胆しやすい。しかし「ブレフロのキャラクターやIPを使った新しいスマホRPG」として見ると、評価の軸が変わります。

編成の戦略性・UIの快適さ・協力コンテンツの熱さは、ブレフロLが独自に持っている魅力です。この視点でプレイするかどうかで、体験の満足度は大きく変わる可能性があります。

ミッションを軸に進めると迷いにくい

ブレフロLは、「何をすればいいのかわからない」という声もある一方、ホーム画面の左側に縦に表示されているミッションを軸に進めると、各コンテンツを一通り体験しながら進められる設計になっています。

ミッションをこなすことで報酬のゲーム内アイテムも受け取れるため、序盤はとにかくミッション優先で動くのが迷いにくくておすすめです。

チュートリアルが少しわかりにくいという声はありますが、ミッションを軸に動けば「今何をすればいいか」がある程度見えてきます。初めてプレイする方は、この点を意識しておくと序盤のストレスが減ると思います。

「ブレイブフロンティアレギオン」が向いている人、向かない人

アカツキ
それでは、プレイ体験をもとに、率直にまとめます。

ブレフロLが向いている人

・ブレイブフロンティアのキャラクターや世界観が好きな人
・編成を考えて戦略を組み立てるのが楽しい人
・自分のペースでまったり遊べるゲームを探している人
・協力プレイやギルドコンテンツが好きな人
・初代ブレフロを知らずにフラットに楽しみたい人

ブレフロLが向いていない人

・初代ブレフロのシステムや操作感を期待している人
・フルオートではなく手動で戦闘を楽しみたい人
・無課金・微課金で上位コンテンツまで攻略したい人
・育成素材をクエストで集めてじっくり進化させたい人
・ガチャのストレスに敏感な人

「向いていない人」に当てはまる項目があっても、「キャラクターが好き」「とりあえず触ってみたい」という気持ちがあれば、まず無料でダウンロードして序盤だけ試してみるのが一番の判断方法だと思います。

「ブレイブフロンティアレギオン」をプレイしてわかった評価レビュー

実際にプレイした上での総合評価をまとめますね!!

編成・戦略性     :★★★★☆
UIの見やすさ     :★★★★☆
協力コンテンツの充実度:★★★☆☆
ガチャの引きやすさ  :★★☆☆☆
育成のしやすさ    :★★☆☆☆
初代からの進化度   :★★☆☆☆
初代未経験者の入りやすさ:★★★★☆

総合評価:3.0 / 5.0

ブレイブフロンティアレギオンは、「初代への期待値を持たずに触れる人」と「初代をよく知っている人」とで、体験がまったく変わるゲームです。

編成の戦略性や協力コンテンツには光る部分があります。

一方で、ガチャの渋さ・育成素材の集めにくさ・フルオート戦闘への不満は、現時点では否定しにくい課題です。

「ブレフロの世界観が好きで、のんびり触れてみたい」という方。
「初代を知らないけど気になっている」という方。

そういった方には試してみる価値はある作品だと思います。

一方、「初代ブレフロの正統続編を求めている」「無課金でガッツリ上位を目指したい」という方は、プレイ前にこの記事で紹介した気になる点を頭に入れた上で判断されることをおすすめします。

 

↓基本プレイは無料でこちらからダウンロード可能です↓

BRAVE FRONTIER LEGION

BRAVE FRONTIER LEGION
開発元:株式会社 GrandSoft
無料
posted withアプリーチ

なお、他にも、、、

戦略性の高いRPGを探している方には、『アークナイツ』もおすすめです。
爽快感のあるアクションRPGを遊びたい方には、『ゼンレスゾーンゼロ』もぜひチェックしてみてください。
キャラクター育成や編成をじっくり楽しみたい方には、『RAID: Shadow Legends』もおすすめです。
ストーリーやキャラクターの魅力を重視する方には、『メメントモリ』もおすすめです。

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この記事を書いた人

どうも!ゲームオタク歴20年のアカツキです。
小学生の時からRPG、格闘ゲーム、戦略シュミレーションゲーム、死にゲー、携帯アプリゲームなど色々プレイしてきました。
休みの日なら一日6時間はゲームをするくらいゲーム好きです。
隠れた良作も隠れてない良作も実際にプレイした感想をお伝えしていきます!

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